Die Geschichte bisher…

  • Session 1 – 13.12.2025

    Session 1 – 13.12.2025

    Ankunft in Phandalin
    Staubige Straßen und flackernde Hoffnung begrüßten die Abenteurer, als sie die Grenzstadt Phandalin betraten – ein Ort voller Gerüchte, Gefahren und verborgener Möglichkeiten.

    Gasthaus Steinhügel
    Im warmen Licht des Gasthauses Steinhügel stärkten sich die Helden mit würzigem Kebab, während zwischen Bissen und Gelächter erste Geschichten und Pläne geschmiedet wurden.

    Der Schrein des Glücks
    Vom Schicksal geleitet wandte sich die Gruppe dem Schrein des Glücks zu, in der Hoffnung, dass Tymoras Lächeln sie auf ihren kommenden Wegen begleiten möge.

    Das Rathaus von Phandalin
    Vor verschlossener Tür sprachen die Abenteurer mit Bürgermeister Harbin Wester, dessen zitternde Stimme mehr Angst als Führung verriet und neue Fragen in den Raum stellte.

    Quest „Zwergenausgrabung“
    Auf dem Weg zur Zwergenausgrabung kreuzte ein wilder Hund ihren Pfad, musterte die Gruppe kurz und verschwand dann lautlos in der Wildnis – ein stummes Omen dessen, was noch kommen mochte.

    Zwergenausgrabung – Begegnung
    In den alten Steinen der Zwergenausgrabung trafen die Abenteurer auf zwei Zwerge und warnten sie vor den lauernden Gefahren, bevor sie nach kurzer Erkundung beschlossen, mit mehr Fragen als Antworten nach Phandalin zurückzukehren.

    Gasthaus Steinhügel – Nacht und Würfel
    Im Steinhügel klirrten Münzen und Würfel, doch das Glück verließ Kael – Silber ging verloren, und die Gruppe suchte schließlich im Gasthaus Schutz für die Nacht.

    Konfrontation mit Harbin Wester
    Im Schatten des Rathauses drangen die Abenteurer in Harbin Westers Büro ein und stellten ihn zur Rede, doch außer Ausflüchten erhielten sie nur die versprochene Belohnung: 50 Gold für die Zwergenausgrabung.

    Aufbruch nach Gnomengard
    Mit frischem Gold und wachsender Entschlossenheit wandte sich die Gruppe gen Gnomengard, einem Ort voller Erfindungen, Geheimnisse und unbekannter Gefahren.

    Ankunft in Gnomengard
    In den verwinkelten Hallen von Gnomengard sammelte Goji einen seltsamen Pilz, bevor er seinen Gefährten half, eine steile Anhöhe zu erklimmen, die tief in eine der Höhlen führte. Dort entbrannte ein kurzer, heftiger Kampf gegen zwei Felsengnome, die die Abenteurer fälschlicherweise für Gestaltenwandler hielten – ein tragisches Missverständnis im Schatten des Steins.

    Zusammenfassung eines Barden